пятница, 7 февраля 2014 г.


Как и ожидалось проект Convicted собрал требуемую сумму задолго до окончания кампании. 
Поздравляем создателей и ждем дальнейшего развития проекта в рамках кампании на Kickstarter.

А теперь немного о правилах самой игры.
Игра состоит из серии раундов, каждый из которых разделен на две основные части: 
Эти две фазы происходят поочередно на протяжении всей игры. 
Фаза действия, где игроки могут усилить экономический и военный потенциал своего города. В каждой фазе действия игрок может выполнить: строительство новых зданий 6 доступных типов , улучшение существующих зданий, изучение одной из 19 технологий доступных в игре, расширение периметра стен и оборонительных башен, создание канав или рвов, окружающих город, обучение воинов и создание боевых машин, добыча ресурсов - дерево, камень, железо, золото, ремонт поврежденных укреплений. На некоторые из этих действий могут повлиять особые умения героев.
Фаза осады, в которой задача игроков - выжить с наименьшими потерями. Во время этой фазы все доступные боевые юниты игрока противостоят нападению. Боевые машины, лучники, пешие воины стараются отбить нападение врага. На исход боя могут повлитять толщина стен, наличие рвов и канав, особые умения героя.


Герои
Каждый игрок перед началом игры выбирает себе персонажа и кладет его карту перед собой. Герои не имеют особого жетона и не могут передвигаться по полю, но могут усилить защиту с помощью своих особых умений. В базовой версии игры есть 4 разных героя: прорицатель, колдун, дезертир и жрец.
Враги
Враги в зависимости от типа имеют различные показатели Тактики и Морали. Тактика оказывает влияние на поведение врагов в бою. Низкие показатели Тактики приводят к более случайному и хаотичному принятию решений. Тактика определяет цели для боевых машин и стрелков, которые выбраны в зависимости от текущей ситуации на линии фронта.

Мораль определяет вероятность успешного побега с поля боя, когда войско понесло большие потери.
Характеристики
В игре есть несколько атрибутов, которые описывают все подразделения:
Сила - физическая сила и боеспособность юнита;
Выносливость - урон, который может перенести юнит, до того как будет убит;
Поддержка - сила добавляется к силе юнита, атакующего на передней линии;
Сила дальнего боя - урон, наносимый атаками дальнего боя.

пятница, 31 января 2014 г.

Намедни наткнулся на игру The Convicted. В данный момент ее создатели собирают средства на издание игры с помощью площадки Kickstarter. Не смог пройти мимо и решил поддержать проект. 
Сама игра является кооперативом для 1-4 человек (кооператив на 1 человека, забавно). Суть игры состоит в том, чтобы добывать ресурсы и с их помощью построить неприступную крепость, которая сможет выдержать нападения различной нечисти. 
В игре довольно приятный арт, судя по промо-видео компоненты выполнены качественно. 








Ну что ж, я буду и дальше следить за судьбой проекта. До окончания сбора средств осталось еще 38 дней, а проект собрал уже больше половины требуемой суммы. Это заявка на успех :)